【PConline 評(píng)測(cè)】雷神在今年2月底發(fā)布的雷神Dino游戲本,從機(jī)身的設(shè)計(jì)到燈光的運(yùn)用都展現(xiàn)出了雷神不凡的實(shí)力,尤其是創(chuàng)新的外觀給人留下了深刻的印象。但無(wú)論顏值怎樣出眾,作為一款游戲筆記本產(chǎn)品,能玩好游戲才是第一要?jiǎng)?wù),為了更深入地挖掘雷神Dino的游戲能力,筆者將對(duì)Dino進(jìn)行更細(xì)致的游戲測(cè)試。
游戲測(cè)試方法筆者使用Fraps采集60秒的游戲?qū)崪y(cè)數(shù)據(jù),用Excel統(tǒng)計(jì)60秒里面所有幀數(shù)的幀生成時(shí)間分布,如此可以判斷在這60秒里面,有多少幀是卡頓的,又有多少幀是流暢的。這種方法比起計(jì)算平均FPS和最低FPS靠譜得多,準(zhǔn)確性高。 通常,幀生成時(shí)間在16.66ms以內(nèi),說(shuō)明游戲運(yùn)行得如絲般順滑,體驗(yàn)非常出色。幀生成時(shí)間在33.33ms以內(nèi),說(shuō)明游戲是相對(duì)流暢的,在可以接受的范圍內(nèi)。如果幀生成時(shí)間大于33.33ms,這時(shí)卡頓已經(jīng)開(kāi)始明顯,再高的幀生成時(shí)間就完全沒(méi)辦法玩了。 除了統(tǒng)計(jì)幀生成時(shí)間法,還可以參考1% Low FPS和0.1% Low FPS兩項(xiàng)數(shù)據(jù),從中我們可以知道在游戲運(yùn)行中最差的1%和0.1%幀生成時(shí)間里的平均幀生成時(shí)間(下表轉(zhuǎn)換成FPS以方便大家比較) 通常1% Low FPS和0.1% Low FPS兩項(xiàng)數(shù)據(jù)和平均幀生成時(shí)間(AVG)差距越少說(shuō)明游戲運(yùn)行得約平穩(wěn),當(dāng)然全部能上30FPS的話游戲基本就能保證流暢了。 游戲爆測(cè)結(jié)果筆者用雷神Dino跑了5款熱門(mén)游戲,包括15年TGA最佳游戲得主《巫師3:狂獵》、人見(jiàn)人愛(ài)的《GTA 5》、抖M專(zhuān)屬的《黑暗之魂3》以及兩款高人氣電競(jìng)游戲《英雄聯(lián)盟》和《守望先鋒》。 前三款游戲作為近年3A大作的代表,極致畫(huà)質(zhì)下對(duì)硬件的要求還是很高的。而后兩款網(wǎng)游人氣極高,也是必測(cè)的項(xiàng)目。接下來(lái)就看看各個(gè)游戲的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù): 1、《巫師3:狂獵》 《巫師3:狂獵》的硬件要求一直是非常高的,而這次測(cè)試中使用了特高特效,對(duì)硬件特別是顯卡的要求非常高。在特高特效下,一半幀的幀生成時(shí)間高于33.33ms,這時(shí)畫(huà)面并不是太流暢,好在《巫師3:狂獵》畢竟是ARPG游戲,并不像FPS、RAC等游戲,對(duì)幀數(shù)有絕對(duì)高的要求,如果能接受PS4下平均30幀的畫(huà)面表現(xiàn),那么雷神Dino跑的特高特效下的《巫師3:狂獵》是可以暢玩的。 在1% Low FPS和0.1% Low FPS數(shù)據(jù)可以看出,《巫師3:狂獵》平均幀數(shù)為41幀,而最差的1%和0.1%幀生成時(shí)間的平均幀數(shù)分別為27、26幀,說(shuō)明游戲整體的體驗(yàn)是流暢的,不過(guò)和平均幀數(shù)的差距較大,稍顯不夠穩(wěn)定。 筆者給出的評(píng)價(jià)是可玩,降低一點(diǎn)特效能獲得更加流暢的游戲體驗(yàn)。 2、《GTA 5》 不玩《GTA 5》的游戲人生是不完整的,雖然《GTA 5》對(duì)配置要求并不算高,但要開(kāi)極致畫(huà)質(zhì)的話還是需要有強(qiáng)勁的性能才行。在測(cè)試中筆者把《GTA 5》的畫(huà)質(zhì)設(shè)置為非常高,并使用游戲自帶的Benchmark進(jìn)行測(cè)試。 結(jié)果顯示,雷神Dino下的最高畫(huà)質(zhì)《GTA 5》是非常流暢的,超過(guò)80%的幀的幀生成時(shí)間低于33.33ms,駕駛戰(zhàn)斗機(jī)高速飛行以及汽車(chē)爆炸的場(chǎng)景都非常流暢,體驗(yàn)十分出色。 而在1% Low FPS和0.1% Low FPS數(shù)據(jù)可以看出,最差的1%和0.1%幀生成時(shí)間的平均幀數(shù)分別為37、32幀,保證游戲的流暢進(jìn)行。 筆者給出的評(píng)價(jià)是想怎么玩就怎么玩,完全沒(méi)壓力。 3、《黑暗之魂3》 《黑暗之魂3》是個(gè)相對(duì)小眾且硬核的ARPG游戲,但游戲的品質(zhì)是過(guò)硬的,喜歡挑(受)戰(zhàn)(苦)的玩家可不能錯(cuò)過(guò)。筆者依然是用最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,看看雷神Dino能不能把這款PC優(yōu)化不太好的游戲跑流暢。 雷神Dino下的《黑暗之魂3》表現(xiàn)和之前的《GTA 5》相當(dāng),近50%的幀的幀生成時(shí)間小于22.22ms,近90%的幀的幀生成時(shí)間小于33.33ms,整個(gè)體驗(yàn)可以說(shuō)是非常流暢,對(duì)玩家的操作不會(huì)造成什么影響。 從1% Low FPS和0.1% Low FPS數(shù)據(jù)可以看出,最差的1%和0.1%時(shí)間里的平均幀數(shù)分別為28、26幀,考慮到幀生成時(shí)間大于33.33ms的幀數(shù)非常少,所以即便1% Low FPS和0.1% Low FPS都不足30幀,對(duì)游戲的影響也不大。 筆者給出的評(píng)價(jià)是爽玩,來(lái)傳火吧兄弟! 4、《英雄聯(lián)盟》 《英雄聯(lián)盟》這款游戲筆者就不多敘述了,來(lái)個(gè)最高特效跑一跑,看看突破天際的幀數(shù)也是極好的。 從測(cè)試數(shù)據(jù)中可以看到,雷神Dino下的《英雄聯(lián)盟》就沒(méi)幀數(shù)的幀生成時(shí)間超過(guò)22.22ms的情況。游戲平均幀率為138,即便是最差的那0.1%的幀生成時(shí)間里的平均幀數(shù)都能超過(guò)60幀,達(dá)到74FPS,暢玩無(wú)懸念。 筆者給出的評(píng)價(jià)是意料之內(nèi)的流暢。 5、《守望先鋒》 《守望先鋒》作為2016年TGA年度最佳游戲得主,人氣有目共睹,能不能流暢運(yùn)行《守望先鋒》,基本成為了一臺(tái)游戲本的終極使命了。不過(guò)這對(duì)雷神Dino來(lái)說(shuō)當(dāng)然不是什么難題,游戲設(shè)置依然是最高畫(huà)質(zhì)。 雷神Dino下的《守望先鋒》,在測(cè)試的60秒里面,全部幀的幀生成時(shí)間都低于33.33ms,有75%以上幀的幀生成時(shí)間低于22.22ms,流暢度非常高。 而1% Low FPS和0.1% Low FPS數(shù)據(jù)分別為55、51FPS,基本不存在能夠察覺(jué)到的卡頓,而且兩個(gè)數(shù)據(jù)和平均幀率的差距很少,說(shuō)明游戲幀數(shù)的幀生成時(shí)間波動(dòng)不大,玩家能獲得非常流暢的游戲體驗(yàn)。 筆者給出的評(píng)價(jià)是超級(jí)流暢,不好意思我想再用測(cè)試的借口多吸兩局屁股。 Dino基礎(chǔ)性能回顧CPU-Z測(cè)試 CPU-Z是一款家喻戶曉的CPU檢測(cè)軟件,它支持的CPU種類(lèi)相當(dāng)全面,軟件的啟動(dòng)速度及檢測(cè)速度都很快。另外,它還能檢測(cè)主板和內(nèi)存的相關(guān)信息,其中就有我們常用的內(nèi)存雙通道檢測(cè)功能。通過(guò)它可以看到CPU 名稱、廠商、內(nèi)核進(jìn)程、內(nèi)部和外部時(shí)鐘、局部時(shí)鐘監(jiān)測(cè)等參數(shù)。 CINEBENCH R15測(cè)試 CineBench是很有說(shuō)服力的一套CPU和顯卡測(cè)試系統(tǒng),最新的是R15版。相比R11.5版本的最多16個(gè)核心來(lái)說(shuō),R15版本最多能夠支持256個(gè)邏輯核心,此外新版本還加強(qiáng)了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對(duì)CPU性能的檢測(cè)更加準(zhǔn)確。測(cè)試包括兩項(xiàng),分別針對(duì)處理器和顯卡的性能指標(biāo)。 GPU-Z測(cè)試 GPU-Z是一款GPU識(shí)別工具,綠色免安裝,界面直觀,運(yùn)行后即可檢測(cè)顯卡GPU型號(hào)、步進(jìn)、制造工藝、核心面積、晶體管數(shù)量、生產(chǎn)廠商、檢測(cè)光柵和著色器處理單元數(shù)量、DirectX支持版本、GPU核心、著色器和顯存運(yùn)行頻率、顯存類(lèi)型、大小、帶寬、像素填充率、材質(zhì)填充率速度。并且可以實(shí)時(shí)檢測(cè)GPU溫度、GPU使用率、顯存使用率及風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等相關(guān)信息。 3DMark測(cè)試 為了能夠更好的測(cè)試出GTX 1050ti的性能,我們選用了3DMark中Fire Strike Ultra以及Fire Strike Extreme兩項(xiàng)基準(zhǔn)。測(cè)試結(jié)果截圖如下: Fire Strike Ultra測(cè)試項(xiàng)給出的成績(jī)?yōu)?582分,F(xiàn)ire Strike Extreme為2812分。 PCMark 8測(cè)試 PCMark 8是針對(duì)Windows系統(tǒng)的整機(jī)性能基準(zhǔn)測(cè)試軟件,家用(Home)測(cè)試是其中一種測(cè)試模式(共5種),主要是模擬普通用戶的使用環(huán)境,測(cè)試項(xiàng)目涵蓋了網(wǎng)頁(yè)瀏覽、文檔處理、圖片邊間、視頻聊天以及輕負(fù)載游戲等等,并包含OpenCL加速與傳統(tǒng)兩種測(cè)試模式。 AS SSD測(cè)試 AS SSD Benchmark是一款來(lái)自德國(guó)的SSD測(cè)試軟件,可以測(cè)試連續(xù)讀寫(xiě)、4K對(duì)齊、4KB隨機(jī)讀寫(xiě)和響應(yīng)時(shí)間的表現(xiàn),并給出一個(gè)綜合評(píng)分。同時(shí)該軟件還自帶Compression Benchmark項(xiàng)目,它可以給出一個(gè)曲線,描述隨著數(shù)據(jù)模型中可壓縮數(shù)據(jù)占有率(壓縮比)的增高,性能的變換情況。 總結(jié)在實(shí)際游戲測(cè)試中,雷神Dino可以說(shuō)是很好地完成了任務(wù),即便是面對(duì)《巫師3:狂獵》這樣的高配置要求大型3D游戲也能應(yīng)付自如,如果不追求最極致的特效,適當(dāng)降低個(gè)別畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)可以有效地提升流暢度,穩(wěn)定在60幀可以說(shuō)是小意思。 雷神Dino除了有出眾的外觀設(shè)計(jì)和酷炫的燈效外,在性能方面也是過(guò)硬的,GTX 1050ti基本可以通吃市面上所有的大型3D游戲,而且能開(kāi)啟不錯(cuò)的特效,對(duì)骨灰級(jí)游戲玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。 |