Build2016開發(fā)者大會將于今天晚上11:30正式開展,Windows10 UWP平臺開發(fā)將是整場會議的主題,微軟預(yù)計會圍繞這一主題公布Win10平臺最新特性、統(tǒng)一平臺的發(fā)展狀況及未來計劃。而作為Windows10設(shè)備家族的重要一員,HoloLens還將成為大會的主角之一再度亮相。 HoloLens由微軟在2015年1月21日公布,在此之前已經(jīng)開發(fā)了5年之久,其構(gòu)想的一部分成為了在2007年發(fā)布的Kinect。在正式宣布后,又經(jīng)過了一年的打磨,終于在今年2月29日面向開發(fā)者開放了預(yù)訂。HoloLens開發(fā)版售價為3000美元,首批用戶為數(shù)百位開發(fā)者,他們將在Build2016大會期間收到HoloLens設(shè)備,并由此開啟Win10增強現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)之旅。 目前人們最關(guān)心的就是HoloLens何時能夠真正走向消費市場,關(guān)于為何遲遲未推出消費版HoloLens,微軟HoloLens之父Alex Kipman在TED大會演講中作出了回答,原因是目前HoloLens還沒有足夠的消費內(nèi)容。因此微軟選擇在這樣的時間推出HoloLens開發(fā)者版也是非常具有意義的,作為開發(fā)者的盛會,微軟將在Build2016期間與眾開發(fā)者共同探討HoloLens應(yīng)用開發(fā)主題,幫助開發(fā)者深入了解開發(fā)工具和技術(shù),與會者也將有機會在大會中親身體驗HoloLens。 當然,與以往任何一個公開場合一樣,微軟也不會放棄借助Build大會再度擴大HoloLens知名度的機會,因此預(yù)計微軟在Build2016大會中會花一定的篇幅充分展示Hololens在消費市場領(lǐng)域的應(yīng)用前景,講解增強現(xiàn)實技術(shù)如何走進并融入人們的日常生活。與虛擬現(xiàn)實不同的是,增強現(xiàn)實能夠?qū)⑻摂M的全息圖像疊加在現(xiàn)實環(huán)境之中,用戶不必像虛擬現(xiàn)實設(shè)備一樣沉浸在完全虛擬的世界中。 近一年中,人們的注意力似乎都集中在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中,多家公司都先后推出了虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,包括最近發(fā)布的Oculus Rift,不過市場調(diào)研公司Digi-Capital做出預(yù)估,在2020年總額1200億美元的增強、虛擬現(xiàn)實市場中,前者的市場占有率將達到75%。由此可見,增強現(xiàn)實設(shè)備所擁有的巨大市場潛力。我們也期待HoloLens在Build2016大會中能夠有更精彩的展現(xiàn)。 除Win10系統(tǒng)、HoloLens外,Build2016大會的聚焦點還將包括Cortana、Azure云計算平臺、Office辦公套件等產(chǎn)品,大家可以盡情期待!更多精彩的內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注PConline官網(wǎng) www.xitongcheng.com |
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2018-06-05 14:15
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作者:佚名
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