[PConline 雜談]不得不說,此次Win11的發(fā)布還真是戳中了很多人關(guān)注點,雖然一直被吐槽果里果氣的,可……大家似乎都挺受用。其實此次Win11升級,除了統(tǒng)一外觀UI外,一個很重要的目標就是提高平板用戶的操作體驗。眾所周知,微軟一直都是生產(chǎn)力的代言人,而蘋果則是人性化交互的倡導(dǎo)者,那么此次Win11提升了交互界面,它和蘋果的巔峰對決,又將鹿死誰手呢! 1. 更不容易誤點的“任務(wù)欄” 任務(wù)欄此次被吐槽得不輕,一個很重要原因,是它更改了很多人們之前習(xí)慣的操作邏輯。不過很多人并未發(fā)現(xiàn),當我們將鍵盤與平板電腦分離時,任務(wù)欄上的圖標也會自動擴大一丟丟。正是這一丟丟的距離,讓點按時更不容易誤觸了。 不過相比蘋果的Dock欄,Win11的任務(wù)欄還是顯得小了一些,特別是沒法修改大小這個“Bug”,著實讓人難受。好在,這只是個對比,如果你一直都是微軟的Fans,慢慢也就適應(yīng)了。 2. 操作中心 操作中心的改進同樣明顯,不得不說Win11這一次的確帶給了我們不一樣的體驗。和之前的Win10通知中心相比,新操作中心不光結(jié)構(gòu)緊湊,運行邏輯也要明顯強于老版。特別是新增加的開關(guān)按鈕,更加適合觸控。 不過與蘋果的控制中心相比,Win11的操作中心能夠控制的功能并不多,可新增選項也僅限于之前Win10的那幾個(甚至還少了個截圖)。相比之下,蘋果的邏輯更像是通常的手機系統(tǒng),除了各種控制功能外,你還能根據(jù)喜好調(diào)出計時器、備忘錄、秒表、掃碼、手電筒等,在日常生活中也是十分方便的。 3. 夜間模式 微軟的夜間模式一直都是老大難問題,即便到了Win11,這種情況也沒有好哪兒去!Win11的夜間模式依舊采用了之前設(shè)計,雖然換裝了新版資源管理器和新版操作中心,可效果……依舊難以直視。而且微軟還面臨著一個比蘋果更大的阻礙。前者開發(fā)環(huán)境開放,海量的存量應(yīng)用難以更新,明顯限制住了夜間模式推行。而后者則被一直限定在蘋果的開發(fā)框架內(nèi),無論外觀還是夜間效果,都要比微軟更統(tǒng)一。 此外,蘋果還在傳統(tǒng)夜間模式基礎(chǔ)上,開發(fā)出了定時換壁紙和定時切換夜間模式等小功能。這些變化雖然都不足掛齒,可的確能有效提升操作體驗。 4. 觸屏手勢 Win 11在觸屏手勢上增加了很多,比如三指下滑顯示桌面、三指上滑多任務(wù)管理、三指左右滑動切換軟件、四指左右滑動切換桌面等。特別是在新動畫的加持下,整體效果要強于Win10。 不過和深耕觸屏多年的蘋果相比,Win11的手勢還是顯得贏弱了些。除了手勢數(shù)量更加豐富外(比如一個動作可以有多組手勢),iPad還將很多系統(tǒng)功能也融入到日常的手勢操作里。比如桌面下滑打開快速搜索欄、頂部下滑調(diào)出通知中心、三指捏合/松開完成復(fù)制粘貼等,幾乎覆蓋到了日常使用的各個方面。當然這也和兩家的發(fā)展方向有關(guān),一個更注重于生產(chǎn)力體驗(都生產(chǎn)力了當然沒必要玩手勢了),一個更注重于用戶操作邏輯。從這一點上說,Win11在觸屏方面的改進仍然任重而道遠。 5. 動畫效果 作為系統(tǒng)UI的重要組成部分,動畫對于現(xiàn)代操作系統(tǒng)來說,已經(jīng)不單單是好不好看,或者卡不卡頓的問題了。舉個最簡單例子,同樣是滑動多任務(wù)窗口,iPad的動畫效果就要明顯流暢和跟手,這其中一個奧秘,就是屏幕刷新率和動畫慣性在作怪。不過給人的最直觀感受,就是蘋果系統(tǒng)更流暢,而Windows太生硬。 6. 窗口布局 Win11在原有4分屏基礎(chǔ)上,增加了隨屏幕尺寸自動調(diào)整的新分屏方案。在我們之前的測試中,發(fā)現(xiàn)在一些超寬屏幕顯示器上,Win11可以自動激活“左/中/右”、“左輔/中主/右輔”兩組全新分屏布局。同時此次新增加在最大化按鈕上的布局控件,也明顯是為觸屏用戶準備的,除了更加直觀外,使用起來也會更便捷。 相比之下,iPad的分屏邏輯就要明顯落后于Win11。先不說沿用多年的雙分屏策略,基本就是Win8時代玩剩下的。即使是目前最新的M1芯片,也最多支持三分屏。當然像Windows那樣的窗口布局也是可以了,只是……需要你自己慢慢去挪。 7. App使用 自打Win8正式轉(zhuǎn)向平板模式后,微軟已經(jīng)歷經(jīng)了N次應(yīng)用迭代,之前也出現(xiàn)過Metro、UWP等不同版本的新應(yīng)用形式。然鵝……最終結(jié)果大家也看到了,應(yīng)用商店不死不活,開發(fā)商依舊青睞于為傳統(tǒng)應(yīng)用添磚加瓦。實話說,這的確是微軟的一個尷尬,因為傳統(tǒng)軟件中能夠適配觸屏的數(shù)量極少,而且與Win11的UI也不是很搭。這也就意味著微軟首先要面對的,其實就是自己陣營里的那部分人。 反觀蘋果,封閉的生態(tài)鏈體系保證了自家應(yīng)用,無論在風(fēng)格還是操作邏輯上都極為統(tǒng)一。即便是個別應(yīng)用由于歷史原因沒有得到適配,也可以強制拉伸至全屏使用。當然這里還有蘋果完善的生態(tài)鏈保障,一款應(yīng)用從iPad到macOS,并不會有明顯的外觀差異。 當然還有一點也是不容忽視的,那就是微軟此次在發(fā)布會上宣稱的兼容Android應(yīng)用一事。雖然不能解決數(shù)據(jù)同步與多端共享問題,但卻相當于短時間內(nèi)上架了海量的可支持觸屏的應(yīng)用。當然這項功能目前也僅限于發(fā)布會視頻,由于預(yù)覽版尚未開放此功能,實際體驗未知。但對于Win11來說,這仍然是一件值得夸耀的事。 8. 手寫筆 微軟對于手寫筆的定位,僅僅是簡單的標注與繪圖。一個最明顯例子,就是Apple Pencil可以直接將書寫轉(zhuǎn)為文字。相對而言,微軟認為搞定生產(chǎn)力的家伙還得靠鍵鼠,至于手寫筆么,日常玩玩就可以了,不必太認真。 9. 多屏幕管理 Win11對于多屏幕管理進步明顯,一個最顯著變化,就是當我們將外接顯示器移除后,Win11不會自動回收這些窗口。甚至當顯示器重連后,窗口還會自動恢復(fù)到以前的位置。這樣的表現(xiàn)相信大家也能想到有什么用了,沒錯!做演示簡直爽呆了。 相對而言,iPad在這一方面沒有什么誘人表現(xiàn)。當你斷開外接顯示器后,所有已打開窗口會一股腦地堆回到你的屏幕中(HoHo……是不是想想都那啥~)。 10. 小組件 Win11的小組件擺明了就是為了踢蘋果場子,此次更新的小組件,無論從外觀還是功能使用上,都和蘋果極為相似。即便是第一個測試版,也安排上了天氣、待辦、日程這些與生產(chǎn)力有關(guān)系的模塊。同時信息流的加入,也可看作是小部件的一大看點。除了支持點贊互動以外,用戶感興趣的內(nèi)容還可以收藏起來稍后待看。 不過目前Win11的小組件使用的是云端數(shù)據(jù),并沒有和本地APP打通。比方說你在本地日歷建立好的日程,在小組件中是看不到的。這樣的邏輯與iPad完全不同,因為在蘋果中,小部件其實就是APP的代言人,如果本尊沒有了,小部件自然也就不存在了。 寫在最后 總體來說,Win11此次在觸屏方面的改進是比較大的,特別是它沒有一味地順從蘋果的思路,依舊保持了熟悉的Windows味道,必須給個大大的贊。未來的世界一定是生態(tài)鏈的競爭,這一點上蘋果做到了,那么微軟呢?拭目以待吧。 |